Swift · Capítulo 3

Condições e ciclos

Tomar decisões e repetir instruções sem duplicar código.

CONCEITO

O que precisas de perceber

Uma condição escolhe caminhos; um ciclo repete trabalho. Treina if/else, comparações, ciclos contados e ciclos condicionais. Evita ciclos infinitos garantindo que a condição pode mudar.

EXEMPLO

Vê o código

var pares = 0
for n in 1...20 {
    if n % 2 == 0 { print(n); pares += 1 }
}
print("Total:", pares)
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AGORA TU

Exercício

Mostra apenas os números pares entre 1 e 20 e indica no fim quantos foram encontrados.

Ver uma solução possível
var pares = 0
for n in 1...20 {
    if n % 2 == 0 { print(n); pares += 1 }
}
print("Total:", pares)