Swift · Capítulo 3
Condições e ciclos
Tomar decisões e repetir instruções sem duplicar código.
O que precisas de perceber
Uma condição escolhe caminhos; um ciclo repete trabalho. Treina if/else, comparações, ciclos contados e ciclos condicionais. Evita ciclos infinitos garantindo que a condição pode mudar.
EXEMPLO
Vê o código
var pares = 0
for n in 1...20 {
if n % 2 == 0 { print(n); pares += 1 }
}
print("Total:", pares)As minhas notas
Escreve apontamentos deste capítulo. Ficam apenas neste dispositivo.
Guardado localmente.Exercício
Mostra apenas os números pares entre 1 e 20 e indica no fim quantos foram encontrados.
Ver uma solução possível
var pares = 0
for n in 1...20 {
if n % 2 == 0 { print(n); pares += 1 }
}
print("Total:", pares)