PHP · Capítulo 5
Objetos, módulos e arquitetura
Modelar entidades e separar responsabilidades.
O que precisas de perceber
Em linguagens com orientação a objetos, uma classe define estado e comportamento; objetos são instâncias. Mesmo sem classes, módulos e ficheiros ajudam a separar interface, regras de negócio e acesso a dados.
EXEMPLO
Vê o código
<?php
class Aluno {
public function __construct(public string $nome, public array $notas) {}
public function media():float { return array_sum($this->notas)/count($this->notas); }
}As minhas notas
Escreve apontamentos deste capítulo. Ficam apenas neste dispositivo.
Guardado localmente.Exercício
Modela um Aluno com nome e notas e cria um método/função que calcule a média.
Ver uma solução possível
<?php
class Aluno {
public function __construct(public string $nome, public array $notas) {}
public function media():float { return array_sum($this->notas)/count($this->notas); }
}