Rust · Capítulo 5

Objetos, módulos e arquitetura

Modelar entidades e separar responsabilidades.

CONCEITO

O que precisas de perceber

Em linguagens com orientação a objetos, uma classe define estado e comportamento; objetos são instâncias. Mesmo sem classes, módulos e ficheiros ajudam a separar interface, regras de negócio e acesso a dados.

EXEMPLO

Vê o código

struct Aluno { nome:String, notas:Vec<f64> }
impl Aluno { fn media(&self)->f64 { self.notas.iter().sum::<f64>()/self.notas.len() as f64 } }
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Exercício

Modela um Aluno com nome e notas e cria um método/função que calcule a média.

Ver uma solução possível
struct Aluno { nome:String, notas:Vec<f64> }
impl Aluno { fn media(&self)->f64 { self.notas.iter().sum::<f64>()/self.notas.len() as f64 } }