Swift · Capítulo 5

Objetos, módulos e arquitetura

Modelar entidades e separar responsabilidades.

CONCEITO

O que precisas de perceber

Em linguagens com orientação a objetos, uma classe define estado e comportamento; objetos são instâncias. Mesmo sem classes, módulos e ficheiros ajudam a separar interface, regras de negócio e acesso a dados.

EXEMPLO

Vê o código

struct Aluno {
    let nome: String
    let notas: [Double]
    var media: Double { notas.reduce(0,+) / Double(notas.count) }
}
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Exercício

Modela um Aluno com nome e notas e cria um método/função que calcule a média.

Ver uma solução possível
struct Aluno {
    let nome: String
    let notas: [Double]
    var media: Double { notas.reduce(0,+) / Double(notas.count) }
}