Java · Capítulo 1

Começar do zero

O que é a linguagem, como pensar num programa, ambiente de desenvolvimento e o primeiro programa.

CONCEITO

O que precisas de perceber

Um programa recebe dados, transforma-os através de instruções e produz um resultado. Antes de escrever código, define entradas, processo e saída. Aprende também a ler erros: a mensagem de erro é uma pista, não um inimigo.

EXEMPLO

Vê o código

public class Main { public static void main(String[] args){ System.out.println("Olá, André!"); } }
RESULTADO ESPERADO
Olá, André!
CADERNO DIGITAL

As minhas notas

Escreve apontamentos deste capítulo. Ficam apenas neste dispositivo.

Guardado localmente.
AGORA TU

Exercício

Altera o programa para apresentar o teu nome e o ano atual.

Ver uma solução possível
public class Main { public static void main(String[] args){ System.out.println("Olá, André!"); } }