R · Capítulo 1
Começar do zero
O que é a linguagem, como pensar num programa, ambiente de desenvolvimento e o primeiro programa.
O que precisas de perceber
Um programa recebe dados, transforma-os através de instruções e produz um resultado. Antes de escrever código, define entradas, processo e saída. Aprende também a ler erros: a mensagem de erro é uma pista, não um inimigo.
EXEMPLO
Vê o código
print('Olá, André!')RESULTADO ESPERADO
Olá, André!
As minhas notas
Escreve apontamentos deste capítulo. Ficam apenas neste dispositivo.
Guardado localmente.Exercício
Altera o programa para apresentar o teu nome e o ano atual.
Ver uma solução possível
print('Olá, André!')