Software Engineering II
Modelar software com objetos e contratos, construir APIs e persistir dados de forma consistente.
Competências deste mundo.
O objetivo não é apenas acertar respostas: é dominar conceitos e aplicá-los num projeto.
8 desafios para conquistar.
Quiz, memória, debugging, terminal simulado, associação, sequências e outros desafios.
OOP Architect
Associa conceitos de orientação a objetos ao seu significado.
HTTP & API Lab
Interpreta métodos HTTP, códigos de estado e princípios de APIs.
SQL Join Master
Escolhe JOINs e agregações para responder a perguntas de dados.
Design Pattern Match
Relaciona padrões conhecidos com o problema que ajudam a organizar.
REST Resource Quest
Desenha um fluxo REST simples e previsível para editar um recurso.
Memória OOP
Associa conceitos de programação orientada a objetos às suas ideias-chave.
Debug API
Analisa pedidos HTTP e identifica erros de desenho de APIs.
Terminal Docker
Aprende o vocabulário operacional de containers sem executar Docker real.
Experimenta antes de decorar.
O laboratório recomendado para este nível funciona no browser e foi desenhado para explorar conceitos sem tocar em sistemas reais.
Abrir Laboratórios →Construir uma API CRUD
Desenha e implementa uma API CRUD com validação, autenticação conceptual, persistência e documentação de endpoints.
O teu armário digital.
As medalhas são desbloqueadas pelo progresso global no portal.
Primeiro Boot
Completa uma missão.
Problem Solver
Completa cinco missões.
White Hat
Completa dezasseis missões.
Digital Legend
Chega às quarenta missões.
Master Builder
Completa sessenta missões.
World Complete
Conquista todas as missões deste ano.